我是Unity/Dependency Injection概念的新手。Unity,依賴注入的目的
我的理解是,你使用DI來避免緊密耦合的類結構,但我正在努力看到它的好處。
我在此鏈接http://www.refactorthis.net/post/2012/10/25/Dependency-Injection-and-Inversion-of-Control-Ioc-With-the-Microsoft-Unity-Container.aspx上關注了「Unity容器」部分,但我不知道爲什麼這是「更好」 - 它引入了更多的代碼,而且仍然在LoggingModule.cs中,我仍然必須有這一行代碼:
_iocContainer.RegisterType(typeof(ILogger), typeof(DBLogger));
含義仍然存在依賴關係,但我已將其移至一個僻靜的位置。我仍然必須告訴Unity我想使用哪個類
這個問題可能會被標記爲非建設性的,但我希望被告知好處以及如何正確使用Unity/DI。
感謝, 安德魯
它是IOC容器。它與你對DI的理解應該沒有任何關係,除了它只會幫助「佈線」你的接口和對象以解決注入問題。看到這個比喻爲DI http://stackoverflow.com/questions/1638919/how-to-explain-dependency-injection-to-a-5-year-old – Fendy
開始[這裏](http://stackoverflow.com/標籤/依賴注入/信息)瞭解更多關於依賴注入。 – Steven