2010-05-12 50 views

回答

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它不鼓勵吸引外界視圖邊界的方法是如何可能的。也許你可以直接包含的陰影你的背景...

問候,

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爲什麼不鼓勵吸引外界看來界限?在出現陰影的情況下,具體是什麼原因? – 2012-10-16 09:56:49

+0

它會導致性能問題,因爲在兩層之間混合顏色,背景層和陰影層,其CPU密集型。 https://stackoverflow.com/a/36794256/1348121 – 2017-08-30 10:31:54

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clipsToBounds只控制視圖的子視圖的裁剪,不控制視圖本身;因此它不能解決你的問題。

如果您可以將您的陰影繪製到不同的視圖上,並將其添加爲小孩,則不會被剪裁。但是,我不知道是你使用:(

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代替在的drawRect手工繪圖,考慮用於繪製陰影設置了UIView的核心動畫層上性能

,例如:

[descriptionInput setClipsToBounds:NO]; 
[descriptionInput.layer setShadowColor:[[UIColor blackColor] CGColor]]; 
[descriptionInput.layer setShadowOpacity:0.8]; 
[descriptionInput.layer setShadowOffset:CGSizeMake(0.0, 3.0)]; 

對於這個工作,你需要包括QuartzCore:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>