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我知道我可以創建在腳本塊,它可以創建對象的陣列的動作循環。問題在於,我不知道如何讓這些對象與mxml文檔本身的總體佈局結構進行交互。他們只是默認爲0,0。 如果我要安排tilegroup的內部,使用ActionScript例如另一個動態生成的項目下動態生成的對象的循環? (沒有單獨指定x & y)如何通過動作操作火花/ MX組件的佈局?
我需要知道如何給他們一個自動佈局(如水平),然後確定他們在通過mxml聲明的其他對象的順序的位置?
這基本上是正確的,雖然每次我嘗試一個addChild它不會飛。它希望我使用addElement來代替。 – Damon 2011-02-07 08:35:08