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OK。 我可以將網格加載到我的項目中,但我無法更改網格的顏色。 在屏幕上,網格的顏色是白色的。 我想將其更改爲紅色,但我不能。 請幫忙。SOS(Material Help)
這裏是我的代碼:
g_pApp->m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, FALSE);
g_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_COLORARG1, D3DTA_TEXTURE);
g_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_COLORARG2, D3DTA_DIFFUSE);
g_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_COLOROP, D3DTOP_DISABLE);
g_pApp->m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, FALSE);
g_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_ALPHAOP, D3DTOP_DISABLE);
g_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(1, D3DTSS_COLOROP, D3DTOP_DISABLE);
g_pApp->m_pd3dDevice->SetTextureStageState(2, D3DTSS_COLOROP, D3DTOP_DISABLE);
D3DMATERIAL9 mtrl;
D3DUtil_InitMaterial(mtrl,1,1,1);
for(int j = 0 ; j < m_meshTarget[i].dwNumMaterial ; j++){
if(m_meshTarget[i].pnTextureIndex[j] != -1){
g_pApp->m_pd3dDevice->SetTexture(0, m_meshTarget[i].ppTexture[m_meshTarget[i].pnTextureIndex[j]]);}
else
g_pApp->m_pd3dDevice->SetTexture(0,0);
g_pApp->m_pd3dDevice->SetMaterial(&mtrl);
m_meshTarget[i].pMesh->DrawSubset(j);
}
謝謝你的幫助。但它根本沒有幫助我。 – bTagTiger
它的顏色仍然是白色! – bTagTiger
@bTagTiger看我的編輯。 –