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有人可以給我一個真正的快速答案,我將如何實現一個視口,因此這個精靈會填滿整個屏幕?Libgdx視口集成
感謝
當前代碼(不工作):
public SplashScreen(Jump game)
{
this.game = game;
cam = new OrthographicCamera();
cam.setToOrtho(false, 1920, 1080);
sb = new SpriteBatch();
}
public void show()
{
}
public void render(float delta)
{
Gdx.gl20.glClearColor(0.2F, 0.6F, 1F, 1F);
Gdx.gl20.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
cam.update();
sb.setProjectionMatrix(cam.combined);
sb.begin();
sb.draw(Assets.splash_spr_background, 0, 0);
sb.end();
}
咦?這是今天剛剛問到的某個人的問題代碼。 – Tenfour04
您是否在調用此屏幕之前加載資源? – Fish