我有一個包含變量的結構體。 如果結構作爲參考傳遞,我該如何訪問結構變量?從結構中獲取變量-c
struct point {
float x;
};
float function(struct point *p)
{
return p.x;
}
......換句話說,我需要在函數體中更改它以避免造成錯誤?
我有一個包含變量的結構體。 如果結構作爲參考傳遞,我該如何訪問結構變量?從結構中獲取變量-c
struct point {
float x;
};
float function(struct point *p)
{
return p.x;
}
......換句話說,我需要在函數體中更改它以避免造成錯誤?
試試這個:
struct point {
float x;
};
// return variable 'x' of pointer 'p'
float function(struct point *p)
{
return p->x;
}
p->x
相當於(*p).x
。當你通過一個struct *
(指向struct的指針)時,你必須以指針的形式訪問它。
是啊'p'是一個指針 –
@melpomene公平點;編輯。 –
兩個選項:p-> x或(* p).x; –