Here在俄語維基百科鏈接中有一個命令設計模式的C++實現的例子。當我從與UML類圖我看到比較落實的理解:命令設計模式執行有一些錯誤?
- 類文件是圖
- 類命令在祈求圖中是命令
- 類的InsertCommand是的ConcreteCommand在圖
- 類接收器是圖
此外,在接收機中,我們可以從圖中看到的,調用程序聚集命令。但在我們的案例中,文檔不彙總Command。這是一個錯誤嗎?或者它是命令模式的變體?一般來說,如何嚴格遵循UML圖來設計具體模式?
Here在俄語維基百科鏈接中有一個命令設計模式的C++實現的例子。當我從與UML類圖我看到比較落實的理解:命令設計模式執行有一些錯誤?
此外,在接收機中,我們可以從圖中看到的,調用程序聚集命令。但在我們的案例中,文檔不彙總Command。這是一個錯誤嗎?或者它是命令模式的變體?一般來說,如何嚴格遵循UML圖來設計具體模式?
Namings用於C++例子是不是那麼好,我理解他們如下:
Document
是Receiver
,在提供方面應用上Receiver
類充當Invoker
命令的對象UML圖。main
方法是Client
你可以看看Java的例子,它更乾淨。
你不必嚴格要求。模式描述通常重複出現的設計,而不是規定設計。 – 2013-03-20 09:05:19
如果文檔不知道(如何調用)命令,文檔如何調用它們的執行? (......也許其他類是真正的調用者) – Beachwalker 2013-03-20 09:05:20
我不明白例如類Document是調用者是否正確? – Narek 2013-03-20 09:11:53