好吧,我想通了。基本上,我們可以覆蓋drawRectInText
並使用我們自己的模式來填充顏色。這樣做的好處是我們可以將圖像大小調整爲我們的模式框架。
首先我們創建一個CGPattern對象並定義一個回調來繪製模式。我們還將標籤的大小作爲參數傳遞給回調函數。然後,我們使用的是在回調繪製,並將其設置爲文本的填充顏色模式:
- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect
{
//set gradient as a pattern fill
CGRect info[1] = {rect};
static const CGPatternCallbacks callbacks = {0, &drawImagePattern, NULL};
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, -1.0);
CGPatternRef pattern = CGPatternCreate((void *) info, rect, transform, 10.0, rect.size.height, kCGPatternTilingConstantSpacing, true, &callbacks);
CGColorSpaceRef patternSpace = CGColorSpaceCreatePattern(NULL);
CGFloat alpha = 1.0;
CGColorRef patternColorRef = CGColorCreateWithPattern(patternSpace, pattern, &alpha);
CGColorSpaceRelease(patternSpace);
CGPatternRelease(pattern);
self.textColor = [UIColor colorWithCGColor:patternColorRef];
self.shadowOffset = CGSizeZero;
[super drawTextInRect:rect];
}
回調繪製圖像爲背景。根據傳入回調的幀大小調整圖像大小。
void drawImagePattern(void *info, CGContextRef context)
{
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"FontGradientPink.png"];
CGImageRef imageRef = [image CGImage];
CGRect *rect = info;
CGContextDrawImage(context, rect[0], imageRef);
}
尼斯工作@bigkm。這絕對增加了一些易於使用的一些雜亂的代碼包裝。 – windson