2011-04-26 32 views
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我已經渲染而成的矩形:Raphael.js新手:如何在鼠標點擊「其他地方」時刪除元素?

var paper = Raphael("notepad", 320, 200); 

var rect = paper.rect(10, 10, 50, 50); 

我有實現該功能爲:當在矩形鼠標點擊,會出現一個彈出:

rect .click(function(evt){ 
    var circle=paper.circle(50, 50, 40); 
}); 

我想實施另一個功能,當鼠標點擊「其他地方」時,彈出圈消失r。 「else-其中」意指paper或的任何元件

但是paper沒有點擊事件,那我該怎麼實現這個功能呢?任何人都可以爲我提供一種擺脫它的方式?謝謝。

回答

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使用jQuery灑(只是因爲):

<html> 
<head> 
<title>test</title> 
</head> 
<body> 
<div id="notepad" style="width: 320px; height: 200px;border: 1px solid black"></div> 
</body> 
<script src="raphael-min.js" type="text/javascript"></script> 
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.5.2/jquery.min.js" type="text/javascript"></script> 
<script type="text/javascript"> 
    jQuery(document).ready(function(){ 
     var paper = Raphael("notepad", 320, 200); 
     var rect = paper.rect(10, 10, 50, 50); 
     var circle = false; 
     rect.attr("fill","red"); 
     jQuery(rect.node).click(function(evt){ 
      circle = paper.circle(100, 100, 40); 
      return false; 
     }); 
     jQuery("#notepad").click(function(evt){ 
      if(circle && evt.target.nodeName != "circle"){ 
      if(circle){ 
       circle.remove(); 
       circle = false; 
      } 
      } 
     }); 
    }); 
</script> 
</html> 
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爲了消除拉斐爾圈,你可以使用remove command,就像這樣:

circle.remove(); 

要在其他位置定義一個點擊,你可以在body標籤中使用點擊事件:

document.body.onclick = function(){ 
    circle.remove(); 
} 

您可以在您的矩形點擊事件中添加return false;以防止它冒泡到身體單擊事件:

rect.click(function(evt){ 
    circle = paper.circle(50, 50, 40); 
    return false; 
}); 
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那我是怎麼做到的,但它並不完美。

var graph = this.paper.path(path).attr({"stroke": "rgb("+color+")","stroke-width": "5"}); 
graph.hover(
function(){ 
    this.glow = this.paper.path(path).attr({"stroke": "rgb("+color+")","opacity":"0.4","stroke-width": "5"}).glow({color: "rgb("+color+")", width: 10}); 
}, 
function(){ 
    this.glow.remove(); 
} 
) 

所以線索是我們創建了一個雙路徑,在原路徑上具有更寬的寬度和不透明度。爲了加倍路徑,我使用前面聲明的相同的pathcolor變量作爲原始路徑以及它的陰影和輝光。它在mouseover上刪除就好了。

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