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所以我有一個統一的WebGL遊戲,並在我的畫布下,我有一些鏈接到業務相關的網站,支持/社交等。HTML5:如何在點擊畫布時停止三次鼠標點擊以選擇其他html元素?
我們的遊戲一般需要用戶點擊很多,現在它煩人的時候,用戶在身體的任何地方三次點擊,底部的這些鏈接圖像被突出顯示和選擇。
它實際上並不影響遊戲性,但它很煩人。
這裏是頁面的結構。 (出於安全刪除的網址)
<img id="titleLogo" src="..." >
<canvas class="emscripten" id="canvas" oncontextmenu="event.preventDefault()" height="639px" width="1024px"></canvas>
<div id="loadingBox">
<div id="bgBar"></div>
<div id="progressBar"></div>
<p id="loadingInfo">Loading...</p>
</div>
<div id="footer">
<table id="links">
<tr>
<td><a href="..." target="_blank"><img id="likeus" src="..." ></a></td>
<td><a href="..." target="_blank"><img id="faqhelp" src="..." ></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: right;"><a href="..." target="_blank"><img id="hippo" src="..." ></a></td>
<td><a href="..." target="_blank"><img id="kong" src=".." ></a></td>
</tr>
</table>
</div>