我想看看我的應用程序正在使用多少實際內存。我的應用程序只使用加速度計進行輸入,但是當我在xcode 4中單擊「配置文件」時,所有內容都可以順利運行,直到我的應用程序啓動。加速度計無法正常工作。我的設備只支持右側風景,當我向上傾斜設備時,球向上移動,但如果我以任何其他方式將球傾斜,則球不會移動。內存使用測試
當我剛剛構建並運行遊戲時,它完美運行。
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration
{
#define kFilteringFactor 0.1f
UIAccelerationValue rollingX, rollingY;
rollingX = (acceleration.x * kFilteringFactor) + (rollingX * (1.0 - kFilteringFactor));
rollingY = (acceleration.y * kFilteringFactor) + (rollingY * (1.0 - kFilteringFactor));
float accelX = acceleration.x - rollingX;
float accelY = acceleration.y - rollingY;
b2Vec2 gravity(-accelY * 3, accelX * 3);
_world->SetGravity(gravity);
}
任何想法?
此外,這是完全不同的,但我使用cocos2d來建立我的應用程序,我已經添加了一個球精靈。我無法更改球精靈...我已經從資源文件夾中刪除了原始圖像,並添加了一個具有相同名稱的不同圖像,但圖像永遠不會更改。
任何人都知道爲什麼?
需要編碼。郵政編碼。 –
我猜你的意思是我的加速度計代碼。 – Jonathan
你是對的先生。 ;) –