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在小型(2-3個開發者)遊戲開發團隊中使用構建服務器是否合理?我喜歡持續整合的想法,團隊成員不在同一個地方,因此這可能不是一個壞主意。在小型開發團隊中持續集成是否有任何好處?
在小型(2-3個開發者)遊戲開發團隊中使用構建服務器是否合理?我喜歡持續整合的想法,團隊成員不在同一個地方,因此這可能不是一個壞主意。在小型開發團隊中持續集成是否有任何好處?
即使有一個人只是在一臺「乾淨」的非開發機器上測試產品而進行開發,持續集成也是有益的。好處隨着開發人員的數量而增加。所以答案是「是的,這是有道理的」。
然而,我認爲你的問題似乎並不適合這麼做 - 它太模糊而且開放式。 –