2017-09-05 38 views
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在遊戲過程中需要執行一些「長時間工作」。當這項工作正在進行時,顯然遊戲會在1-2秒內凍結。所以我把「長時間工作」的算法放在第二個線程中,正如預期的那樣,凍結已經消失......但只能在PC上。遊戲仍然在Android設備上凍結。Android上的Unity多線程

請告訴我我可能錯過了什麼。也許有一些編譯選項禁止多線程或類似的東西?

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線程正常工作。要找到真正的問題,你應該使用探查器。他們會告訴你何時,何地和爲什麼程序凍結。