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我有以下場景結構與脊柱ZORDER問題NGUI對象ZORDER
SpineHero在層= 1,順序運行的時候,我有
SpineHero是通過NGUIHero和NGUIVS
我想製作zOrder:NGUIVS - SpineHero - NGUIHero,但我不知道如何。如果我在SpineHero層更改爲0,我會得到
我讀到renderQueue一些信息,但沒有運氣。 我使用的是Unity 5.3.5,NGUI 3.5.2
我該如何解決這個問題?