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在GKSession中分配給您設備的peerID對於同一設備是否始終相同? 我的意思是,每次創建GKSession時,您的peerID都是同一個?或者每次創建GKSession時都會指定一個隨機的? 這個peerID是如何產生的?GameKit框架中使用的peerID對於每個設備始終是唯一的?
謝謝!
在GKSession中分配給您設備的peerID對於同一設備是否始終相同? 我的意思是,每次創建GKSession時,您的peerID都是同一個?或者每次創建GKSession時都會指定一個隨機的? 這個peerID是如何產生的?GameKit框架中使用的peerID對於每個設備始終是唯一的?
謝謝!
剛剛運行了GameKit示例代碼幾次,它看起來像每次創建新的GKSession時隨機創建peerIDs。
例如:
第一執行命令
遠程的peerID = 599103133
session.peerID = 1227554288
第二執行命令
遠程的peerID = 990301845
session.peerID = 1731464655
不知道如何產生這些,但它們存儲爲NSStrings,這對我來說有點奇怪。