我有一個應用程序,可以循環播放來自我的遊戲的屏幕截圖。我目前的解決方案適用於第一個圖像,但是在我循環圖像後,它不會令人耳目一新。我的PropertyChanged事件已配置並正常運行。只有圖像無法正常工作。在圖像組件中顯示來自光盤的圖像
我顯示的代碼是:
<Image DataContext="{StaticResource IMG}" Stretch="UniformToFill">
<Image.Source>
<BitmapImage UriSource="{Binding Image}"/>
</Image.Source>
</Image>
,然後我後面的代碼檢索絕對URI,並通過綁定設置。
我該如何得到這個工作?
是的,謝謝,我貼我得到了什麼工作作爲另一個答案。如果我創建一個新的BitmapImage,並在我的代碼中返回它,它會起作用。感謝您指點我正確的方向! – Runewake2 2013-02-28 05:46:28