2013-10-11 94 views
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我正在研究將向某些設備提供音頻輸入的應用程序。該設備預計音頻輸入以原始音頻數據流(16位,48kHz)的形式提供。因此,無論波形文件(8位,16位,24位,32位等)中的音頻數據的格式如何,我都想從WAV文件中提取原始音頻數據。我計劃爲此使用libsndFile庫。我修改libsndfile的C++代碼示例如下圖所示:使用C++中的libsndfile從WAV文件中提取原始音頻數據

#include "stdafx.h" 
#include <sndfile.hh> 

static void create_file (const char * fname, int format, const short* buffer,const unsigned int& len) 
{ 
    // file ; 
    int channels = 1 ; //A Mono wave file. 
    int srate = 48000 ; 

    printf ("Creating file named '%s'\n", fname) ; 

    SndfileHandle file = SndfileHandle (fname, SFM_WRITE, format, channels, srate) ; 

    int x = file.write (buffer, len) ; 
} 

static void read_file (const char * fname) 
{ 
    SndfileHandle  file ; 

    file = SndfileHandle (fname) ; 

    const unsigned int uiBuffLen = file.channels() * file.frames(); 
    short* data = new short [uiBuffLen] ; 
    memset(data,0x00,uiBuffLen); 

    int x = file.command(SFC_SET_SCALE_FLOAT_INT_READ, (void*)data, uiBuffLen); 
    file.read (data, uiBuffLen) ; //Read the audio data in the form of 16 bit short integer 

    //Now create a new wave file with audio data in the form of 16 bit short integers 
    create_file ("ConvertedFile.wav", SF_FORMAT_WAV | SF_FORMAT_PCM_16,data, (const unsigned int&)uiBuffLen) ; 

    //Now fill a buffer containing audio data and dump it into a file so that the same can be fed to a device expecting the raw audio data 

    unsigned char* bytBuffer = new unsigned char[uiBuffLen*2]; 
    memset(bytBuffer, 0x00, uiBuffLen*2); 
    file.readRaw(bytBuffer, uiBuffLen*2); 

    FILE * pFile; 
    pFile = fopen ("RawAudio.dat","w"); 
    if (pFile!=NULL) 
    { 
     fwrite(bytBuffer, 1, uiBuffLen*2, pFile); 
     fclose (pFile); 
    }  

    delete [] data; 
    delete [] bytBuffer; 
    } 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
{ 
    //The sample file is a Mono file containing audio data in float format. 
    const char * fname = "MonoWavFile.wav" ; 

    read_file (fname) ; 

    return 0; 
} 

好了,上面的代碼可能看起來很可怕,但我只是在尋找此刻的想法。我使用了一個文件「MonoWaveFile.wav」,它是一個單聲道文件,具有32位浮點值的音頻數據。 我使用libsndfile庫創建一個新文件「ConvertedFile.wav」。該文件具有16位PCM格式的音頻數據。我在媒體播放器中播放這個文件,我發現轉換已經正確完成。

然後,我創建另一個文件「RawAudio.dat」來只保存音頻數據,我可以使用它來將音頻輸入饋送到設備。該文件已創建,當我將其發送到設備時,音頻根本不適用。這表明我正在做出可怕的錯誤。任何人都可以讓我知道我在做什麼錯?我從來沒有做過這樣的事情,所以我會很感激,如果我得到任何幫助。

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我已經共享此鏈路上的Python和C++代碼:http://stackoverflow.com/questions/43425176/plot-fft-of-wav-file-using-c/43447735#43447735 –

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見簡單的4行示例[這裏](https://github.com/erikd/libsndfile/blob/master/examples/sndfilehandle.cc#L52)。 – bcattle

回答

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我用sf_open_virtual。 我做了另一個緩衝區,我用sf_open_virtual填充。然後我使用這個「另一個緩衝區」來提供RTP數據包。 所以我想這是你需要的。

我有問題,使其從RTP包到文件的其他方向。

//============================================================================ 
// Name  : libsndfile_demo.cpp 
// Author  : 
// Version  : 
// Copyright : Your copyright notice 
// Description : Hello World in C++, Ansi-style 
//============================================================================ 

#include <iostream> 
#include <string.h> 
#include "sndfile.h" 
#include <assert.h> 
#include <unistd.h> 


using namespace std; 

typedef struct 
{ sf_count_t offset, length ; 
    unsigned char data [160] ; 
} VIO_DATA ; 


FILE *checker; 
const void* old_ptr = NULL; 

static sf_count_t vfget_filelen (void *user_data) 
{ 
    VIO_DATA *vf = (VIO_DATA *) user_data ; 

    return vf->length ; 
} /* vfget_filelen */ 

static sf_count_t vfseek (sf_count_t offset, int whence, void *user_data) 
{ 
    VIO_DATA *vf = (VIO_DATA *) user_data ; 

    switch (whence) 
    { case SEEK_SET : 
      vf->offset = offset ; 
      break ; 

     case SEEK_CUR : 
      vf->offset = vf->offset + offset ; 
      break ; 

     case SEEK_END : 
      vf->offset = vf->length + offset ; 
      break ; 
     default : 
      break ; 
     } ; 

    return vf->offset ; 
} /* vfseek */ 

static sf_count_t vfread (void *ptr, sf_count_t count, void *user_data) 
{ 
    VIO_DATA *vf = (VIO_DATA *) user_data ; 

    /* 
    ** This will brack badly for files over 2Gig in length, but 
    ** is sufficient for testing. 
    */ 
    if (vf->offset + count > vf->length) 
     count = vf->length - vf->offset ; 

    memcpy (ptr, vf->data + vf->offset, count) ; 
    vf->offset += count ; 

    return count ; 
} /* vfread */ 

static sf_count_t vfwrite (const void *ptr, sf_count_t count, void *user_data) 
{ 
    static int skip = 0; 

    //TODO: Why this is working ?!?!?! 
    if (skip < 1) 
    { 
     skip++; 
     return count; 
    } 

    //SendTo RTP packetizer instead of writing to file 
    fwrite(ptr, count, 1, checker); 

    return count ; 
} /* vfwrite */ 

static sf_count_t vftell (void *user_data) 
{ 
    VIO_DATA *vf = (VIO_DATA *) user_data ; 

    return vf->offset ; 
} /* vftell */ 


int main() 
{ 
    SF_INFO writing_sfinfo; 
    writing_sfinfo.channels = 1; 
    writing_sfinfo.format = SF_FORMAT_WAV | SF_FORMAT_GSM610; 
    writing_sfinfo.samplerate = 8000; 
    assert(true == sf_format_check(&writing_sfinfo)); 

    SF_INFO reading_sfinfo; 
    memset(&reading_sfinfo, 0, sizeof(reading_sfinfo)); 

    SNDFILE *input = sf_open("/home/georgi/Downloads/thank_you_60.PCMA", SFM_READ, &reading_sfinfo); 
    checker = fopen("/home/georgi/Downloads/checker.wav", "w+"); 

    short file_data[reading_sfinfo.channels * 160]; 
    int read_frames = 0; 

    SF_VIRTUAL_IO vio ; 

    // Set up pointers to the locally defined functions. 
    vio.get_filelen = vfget_filelen ; 
    vio.seek = vfseek ; 
    vio.read = vfread ; 
    vio.write = vfwrite ; 
    vio.tell = vftell ; 

    VIO_DATA vio_data ; 
    // Set virtual file offset and length to zero. 
    vio_data.offset = 0 ; 
    vio_data.length = 0 ; 


    SNDFILE *virt_file = sf_open_virtual (&vio, SFM_WRITE, &writing_sfinfo, &vio_data); 

    int old_length = 0; 
    while ((read_frames = sf_readf_short(input, file_data, 160))) 
    { 
     sf_writef_short(virt_file, file_data, read_frames); 
    } 

    sf_close(virt_file); 
    sf_close(input); 
    fclose(checker); 

    return 0; 
} 
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