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我想要建立我對OpenGL的理解,看看'專業人員'是如何做的。我正在尋找這些對象的示例(最好在C
) - 我通過示例瞭解到,所以我認爲它會幫助其他人也看到它:)以及在openGL中,我非常喜歡nubie,所以這可能會是一個愚蠢的問題 - 我只是在尋找可以讓我更熟悉openGL的對象。我發現,通過調整示例直到它破壞,然後修復它,對我來說比較容易。我在哪裏可以得到示例opengl組合對象?
@Nicol Bolas - 當我說複合對象時,我的意思是當連接在一起時產生更大的對象。 「一個例子就是一輛汽車。它有一個身體和輪胎。也許我在這裏沒有使用正確的術語?
什麼是「複合對象」?我一直在用圖像處理大約十五年,我從來沒有聽說過這個術語。 – 2012-02-07 01:48:00
「建設性立體幾何」,「對象層次」,「多材質網格」。哪一個? – SigTerm 2012-02-07 01:52:04
建設性的立體幾何看起來很酷!不會想到它 - 查看各自的維基頁面,我會說「多材料網格」更多是我正在尋找 – Wallter 2012-02-07 02:00:40