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我正在製作一個類似於Mega Jump的遊戲。libGDX爲結構生成隨機2D世界和讀取/寫入文件
目標:
- 讀入預製結構像goldCoin項目。
- 重用未使用的物品(收集或出或場景)
問題:
- 哪些類型的文件都好於結構看? (快)
- 我應該重用物品還是有更好的方法? (Im使用box2d)
我正在製作一個類似於Mega Jump的遊戲。libGDX爲結構生成隨機2D世界和讀取/寫入文件
目標:
問題:
Xml和Jon都很好。 Jon對於類人生物更具可讀性。 Libgdx具有很好的功能來讀取它們。最小化迭代這些文件,最好是加載一次。
您應該儘可能地重複使用。