0
我剛剛開始使用KineticJS庫,並一直在玩它創造的形狀等。但是,我努力創建一個自定義的圈子與我自己的形象。我嘗試過使用fillPattern,但它根本沒有正確縮放/居中。我打算使用自己的圓形圖像還是使用矩形圖像,然後讓KineticJS處理事情?用KineticJS彈跳圖像球
只是爲了給出一點背景:我想要的是3個球彈跳,然後安頓就位。
歡迎任何建議。
我剛剛開始使用KineticJS庫,並一直在玩它創造的形狀等。但是,我努力創建一個自定義的圈子與我自己的形象。我嘗試過使用fillPattern,但它根本沒有正確縮放/居中。我打算使用自己的圓形圖像還是使用矩形圖像,然後讓KineticJS處理事情?用KineticJS彈跳圖像球
只是爲了給出一點背景:我想要的是3個球彈跳,然後安頓就位。
歡迎任何建議。
排序它...所需的偏移值
var ball = new Image();
ball.src = 'ball2.jpg';
ball.height = 230;
ball.width = 230;
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 1000,
height: 1000
});
var circle = new Kinetic.Circle({
x: 300,
y: 300,
radius: 115,
fillPatternImage: ball,
fillPatternOffset :{
x: -115,
y: -115
}
});
var layer = new Kinetic.Layer();
// add the shape to the layer
layer.add(circle);
// add the layer to the stage
stage.add(layer);
ball.onload = function() {
stage.draw();
}