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試圖在加工中製作簡單的彈跳球程序,但無法消除重影的球。任何幫助,將不勝感激,這裏是我的代碼有:加工中的彈跳球
float g=-9.81;
float k=0.2; // Spring constant
float m=0.25; // Mass kg
float dt=0.01; // Time step 50ms
float vy=0; // Initial velocity
float y=0.95; // Initial position
float t=0; // Initial time
void setup()
{
size(500, 500);
}
void draw()
{
vy=vy+(g-((k/m)*vy))*dt;
if(y<0)
{
vy=-vy;
}
y=y+(vy*dt);
t=t+dt;
float sx=map(0.5,0,1,0,width);
float sy=map(y,0,1,height-1,0);
fill(255,0,0);
ellipse(sx,sy,10,10);
}
請注意,您不需要刪除整個以前的球;只是不再需要的那一點。否則你的圖像會閃爍。我用機器碼在Z80芯片上寫了一個12歲的男孩,併爲此付出了代價;-) – Bathsheba