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我目前需要獲取角色的真實高度。我知道像getDecsent(),getAscent()等函數,但它們只允許獲取有關孔字體的值(在其上下文中)。我也嘗試過使用getStringBounds()的方式,但這是同樣的故事。如何獲得角色的真實高度(fontmetrics/graphics2d)
就像標題所說,我一直在尋找一種方法來獲得一個字符的高度值。
例如,「N」是高於高「N」,'我只是那麼一點點「我」等
感謝您的時間
歡迎來到SO。你可以通過詳細闡述你的問題來提供幫助。你高度是指像素高度? – bubble
謝謝。是的,我的意思是像素高度。 – Markus