即使您現在還沒有最終使用它們,mixins和策略模板參數也是非常有用的東西。在這種情況下,它們非常相似。首先,一個帶有mixin庫的數組。我已經使用C++ 0x互斥而不是openmp,但你應該明白。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <mutex>
template <class value_t, class base_t>
class array_t : private base_t {
std::vector<value_t> v_;
public:
array_t(size_t sz = 0) : v_ (sz) { }
value_t get(size_t i) const
{
this->before_get();
value_t const result = v_[i];
this->after_get();
return result;
}
void set(size_t i, value_t const& x)
{
this->before_set();
v_[i] = x;
this->after_set();
}
};
class no_op_base_t {
protected:
void before_get() const { }
void after_get() const { }
void before_set() const { }
void after_set() const { }
};
class lock_base_t {
mutable std::mutex m_;
protected:
void before_get() const { std::cout << "lock\n"; m_.lock(); }
void after_get() const { std::cout << "unlock\n"; m_.unlock(); }
void before_set() const { std::cout << "lock\n"; m_.lock(); }
void after_set() const { std::cout << "unlock\n"; m_.unlock(); }
};
int main()
{
array_t<double, no_op_base_t> a (1);
array_t<double, lock_base_t> b (1);
std::cout << "setting a\n";
a.set(0, 1.0);
std::cout << "setting b\n";
b.set(0, 1.0);
std::cout << "getting a\n";
a.get(0);
std::cout << "getting b\n";
b.get(0);
return 0;
}
現在是相同的類,但使用策略參數方法而不是繼承。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <mutex>
template <class value_t, class policy_t>
class array_t {
policy_t policy_;
std::vector<value_t> v_;
public:
array_t(size_t sz = 0) : v_ (sz) { }
value_t get(size_t i) const
{
policy_.before_get();
value_t const result = v_[i];
policy_.after_get();
return result;
}
void set(size_t i, value_t const& x)
{
policy_.before_set();
v_[i] = x;
policy_.after_set();
}
};
class no_op_base_t {
public:
void before_get() const { }
void after_get() const { }
void before_set() const { }
void after_set() const { }
};
class lock_base_t {
mutable std::mutex m_;
public:
void before_get() const { std::cout << "lock\n"; m_.lock(); }
void after_get() const { std::cout << "unlock\n"; m_.unlock(); }
void before_set() const { std::cout << "lock\n"; m_.lock(); }
void after_set() const { std::cout << "unlock\n"; m_.unlock(); }
};
int main()
{
array_t<double, no_op_base_t> a (1);
array_t<double, lock_base_t> b (1);
std::cout << "setting a\n";
a.set(0, 1.0);
std::cout << "setting b\n";
b.set(0, 1.0);
std::cout << "getting a\n";
a.get(0);
std::cout << "getting b\n";
b.get(0);
return 0;
}
在這種情況下,兩者都非常相似。最重要的區別是mixin可以將一些方法定義爲虛擬的,並允許您通過繼承來改變數組的行爲。如下所示:
template <class value_t>
class mk_virtual_base_t {
protected:
void before_get() const { }
void after_get() const { }
void before_set() const { }
void after_set() const { }
virtual value_t get(size_t) const = 0;
virtual void set(size_t, value_t) = 0;
};
template <class value_t>
class daily_wtf_contender_t : public array_t<value_t, mk_virtual_base_t<value_t> > {
virtual value_t get(size_t) const { std::cout << "surprise! get is virtual!\n"; return 0; }
virtual void set(size_t, value_t) { std::cout << "surprise! set is virtual!\n"; }
};
雖然有一些真正的情況下mixin的優點是有用的,但並不經常。因此,在使用模板時,政策方法通常更合適。標準庫在許多地方都使用策略參數,因此您可以學習一些很好的示例。
至於你有關「繼承接口,而不是實現」的問題。謹慎使用繼承實現是非常有用的。多重繼承也是如此。你只需要明白你什麼時候使用它們。
聽起來像給我的'MyArray'模板添加策略參數可能會更好。 –