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我正在用javascript構建連接4網絡應用程序。我目前正在嘗試創建一個「結束遊戲」檢查,如果整個網格被填滿並且沒有贏家,則遊戲將結束。連接4遊戲 - 完成條件
function endGame(yTarget, xTarget) {
let topRowOpen = true;
// must have all yTarget index to have class for game to end
for (let i = 0; i < yTarget + 1; i++) {
let box = $(`#g-${i}-${0}`);
console.log(box)
if (box.hasClass("selectedP0Box") || box.hasClass("selectedP1Box")) {
topRowOpen = false;
}
}
return !topRowOpen;
}
我似乎無法弄清楚使用for循環(我需要允許不同大小的遊戲板)。
你是不是想循環遍歷整個板並檢查它是否被填充?另外,你能解釋一下yTarget和xTarget是什麼嗎? –
'$ {0}'???可以一個0是一個變量標識符? – zer00ne