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我想將文本冒險遊戲作爲學校項目,我想知道如何才能以創建和連接故事發生的遊戲位置。創建和連接遊戲的位置
我想製作一個超類Location
與像name
變量和一個二維數組像
int[][] locnow = new int[20][20];
的位置擺正自己的位置(北,西,東,南點)。
我的主要問題是
- 是否意識到這種方式是這樣的一個很好的方式,或者是不同的東西好?
- 我該如何加載位置,如「按鈕點擊 - >去東部」,加載東部位置?
謝謝你的幫助。
絕少需要一個4-dim陣列。我認爲這不是其中之一。 – 2014-12-07 15:16:35
我認爲你正在想象錯誤。很可能你需要4D陣列。 – 2014-12-07 15:18:36
我覺得你瘋了會用4維數組!我會堅持2維,所以你有一個20x20的網格,然後如果你想'goEast()'你會增加數組的位置,如'pos [0] [0] - > pos [0] [1]' - 所以你向東移動一個(我使用僞代碼) – gudthing 2014-12-07 15:21:33