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我正在尋找在C中使用兩個獨立的窗口爲一個OpenGL圖像++的有效途徑。這是一個繪圖程序,像Photoshop或Illustrator我想有一個工具欄是一個單獨的窗口,可以移動,但不會在用戶開始繪製時發送到合成窗口後面。這可以做到嗎?的OpenGL程序使用多個窗口
我正在尋找在C中使用兩個獨立的窗口爲一個OpenGL圖像++的有效途徑。這是一個繪圖程序,像Photoshop或Illustrator我想有一個工具欄是一個單獨的窗口,可以移動,但不會在用戶開始繪製時發送到合成窗口後面。這可以做到嗎?的OpenGL程序使用多個窗口
可能是這個鏈接可以幫助你......
可能重複:http://stackoverflow.com/questions/452806/multiple-windows-in-opengl – num3ric
你真的需要對OpenGL的渲染/繪製工具欄?更常用的方法是使用窗口系統使用按鈕和標籤(win32/MFC ....) –