2011-05-18 93 views
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我製作手機遊戲,但我想爲我的社交遊戲製作一些基於瀏覽器的簡單客戶端,這樣我們就可以更輕鬆地進行調試。什麼是最簡單的引擎來做到這一點?什麼是最簡單/最簡單的瀏覽器遊戲引擎?

我看過一些HTML5引擎和GWT,但我想從社區的意見。我正在尋找一種能夠實現基本動畫的引擎(沒有太花哨,只是將圖像從一個位置轉換到另一個位置)以及執行基本網絡(套接字+ HTTP調用)的能力。

我正在尋找的主要標準是易於使用的基本功能。如果網絡上有類似於gosu的東西,那將是理想的。 http://www.libgosu.org/

如果有幫助,我使用Ruby作爲我的服務器後端。

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看看這個問題http://stackoverflow.com/questions/2330782/ideas-for-a-simple-game及其相關問題。 – 2011-05-18 16:07:58

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我使用HTML5 canvas和HTML5 WebSockets。該畫布默認不包含動畫庫,但非常靈活。 – pimvdb 2011-05-18 16:10:45

回答

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你不需要遊戲引擎。你也得到了DOM。

您可以使用Emile來製作動畫。

並使用socket-io爲您的網絡。儘管如此,你可能會遇到一些麻煩。您可能需要找到替代方案(或使用node.js!)

顯然Socky適合與RoR聯網。

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我實際上使用EventMachine來創建實際的遊戲。我會考慮使用直接的DOM。 – slick28 2011-05-18 19:35:32

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@ slick28取決於你想要的,SVG(rapheal)或canvas(狡猾)也很好。 – Raynos 2011-05-18 20:36:11

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