我正在嘗試爲基於瀏覽器的遊戲創建簡單的機器人。我使用的是GecoFX,它非常完美。我可以用圖書館做所有我想要的。 (張貼表格,獲取價值,點擊按鈕等所有你想要的)。另外我也可以使用GeckoFX代理。但是我在這個圖書館遇到了很大的麻煩。當你設置代理一次,它是全球性的。我的意思是你設置了一個代理並創建了2個geckoFX控件,它們都使用相同的代理和相同的cookie。當geckoFX1登錄到遊戲時,如果您使用geckoFX2轉到相同的URL,則頁面與geckoFX1相同。因爲他們的配置文件是相同的,使用相同的cookie和代理... 我該怎麼辦?你知道另一種方法來完成我的工作嗎? 另外geckoFX是開源項目。我可以編輯代理和配置文件屬性以使它們不全局嗎?基於瀏覽器的遊戲的簡單機器人
這是你如何設置代理服務器:
Gecko.GeckoPreferences.User["network.proxy.ssl"] = txtIP.Text;
Gecko.GeckoPreferences.User["network.proxy.ssl_port"] = intPort;
Gecko.GeckoPreferences.User["network.proxy.type"] = 1;
Gecko.ProfileDirectory = ""; // That property stores cookies
也許我可以編輯,使這個像:
geckoWebBrowser1.Preferences.User["proxy"] = IP;
geckoWebBrowser1.Preferences.User["proxy"] = Port;
geckoWebBrowser1.Preferences.User["proxy"] = IP;
geckoWebBrowser1.PorfileDir = ""
請不要像「是的,你可以」回覆。我當然可以,我已經知道但是如何?我應該在哪裏編輯?