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我想在android中設計D-PAD鍵盤。我在android中看到用戶配置。我不知道如何使用它。 給一些代碼如何在android中設計D-PAD keybord?
我想在android中設計D-PAD鍵盤。我在android中看到用戶配置。我不知道如何使用它。 給一些代碼如何在android中設計D-PAD keybord?
不要再發明從頭輪,JUSE使用andengine:
http://www.andengine.org/blog/2010/07/andengine-on-screen-controls/
,你能否澄清加載必要的一切都在onLoadScene()
@Override
public Scene onLoadScene() {
this.mEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger());
final Scene scene = new Scene();
scene.setBackground(new ColorBackground(0.09804f, 0.6274f, 0.8784f));
final int centerX = (CAMERA_WIDTH - this.mFaceTextureRegion.getWidth())/2;
final int centerY = (CAMERA_HEIGHT - this.mFaceTextureRegion.getHeight())/2;
final Sprite face = new Sprite(centerX, centerY, this.mFaceTextureRegion);
final PhysicsHandler physicsHandler = new PhysicsHandler(face);
face.registerUpdateHandler(physicsHandler);
scene.attachChild(face);
this.mDigitalOnScreenControl = new DigitalOnScreenControl(0, CAMERA_HEIGHT - this.mOnScreenControlBaseTextureRegion.getHeight(), this.mCamera, this.mOnScreenControlBaseTextureRegion, this.mOnScreenControlKnobTextureRegion, 0.1f, new IOnScreenControlListener() {
@Override
public void onControlChange(final BaseOnScreenControl pBaseOnScreenControl, final float pValueX, final float pValueY) {
physicsHandler.setVelocity(pValueX * 100, pValueY * 100);
}
});
this.mDigitalOnScreenControl.getControlBase().setBlendFunction(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
this.mDigitalOnScreenControl.getControlBase().setAlpha(0.5f);
this.mDigitalOnScreenControl.getControlBase().setScaleCenter(0, 128);
this.mDigitalOnScreenControl.getControlBase().setScale(1.25f);
this.mDigitalOnScreenControl.getControlKnob().setScale(1.25f);
this.mDigitalOnScreenControl.refreshControlKnobPosition();
scene.setChildScene(this.mDigitalOnScreenControl);
return scene;
}
有點,什麼樣的應用程序,你到目前爲止考慮,等等? –
只是想設計一個D-PAD,其中每個鍵執行不同的操作。 –
你將不得不更加具體地瞭解你需要什麼,到目前爲止你已經嘗試了什麼,以及你卡在哪裏。低質量的問題往往會被關閉。 –