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如果我有一個變換矩陣,作爲CGAffineTransform
,以及一個點(如CGPoint
),如何獲得矩陣向量乘積?如何將CGAffineTransform應用於CGPoint
對於那些想知道爲什麼我問,我正在尋找一種方法來轉換用戶座標和設備座標之間的點。功能CGContextConvertPointToUserSpace
和CGContextConvertPointToDeviceSpace
似乎只在drawRect
中工作。我希望能夠通過設備座標中的手勢識別器獲得觸摸輸入,並使用保存的變換矩陣(CGContextGetCTM
)將其轉換爲用戶座標。
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