1
我正在嘗試創建一個SpriteKit遊戲。我想在屏幕中間添加一個圓圈。SKShapeNode半徑錯誤
這裏是我的代碼(SWIFT):
func createSimpleNode() {
let spriteNode = SKShapeNode(circleOfRadius: CGFloat(2))
spriteNode.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(frame), y: CGRectGetMidY(frame))
spriteNode.antialiased = true
spriteNode.fillColor = SKColor.blueColor()
addChild(spriteNode)
}