2012-10-01 29 views
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我使用AndEngine,並始終得到錯誤的GPU仿真是真實的。 GPU仿真在硬件配置中設置爲true。它也發生在所有sdks上。我的應用在手機上運行良好。任何人有任何建議? :)沒有一個EGLConfig在模擬器中發現,

編輯:這是用在Ubuntu我的顯卡設置有問題,一切都很好現在:)

回答

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,這是我的顯卡安裝在Ubuntu 12.04的問題:P

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什麼類型的設置需要?我需要更多的信息,因爲我現在面臨同樣的問題。 – Siddharth

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我收到了同樣的問題,我解決它執行以下操作:

  1. 我下載
  2. 我安裝ADT 20.0.3使用Eclipse JUNO最後兩個API(API 15和API 16)
  3. 我安裝的平臺工具(修訂版14)和SDK工具的最新版本(版本20.0 .3)
  4. 我下載了基於Intel Atom x86平臺的新系統映像(注意這個原因,API 15和16在ARM上不起作用(至少對我來說不起作用))。
  5. 正如你所提到的,當你創建你的AVD時啓用GPU仿真。

注意:您可以使用SDK Manager執行所有這些操作。如果情況並非如此,因爲您的國家被阻止(無法訪問Google存儲庫),您必須使用代理並直接鏈接,這是我的情況。 :)

這應該夠了,我認爲這是開發Android的最佳配置,儘管您的問題可以通過應用語句1和4來解決。 好運!!!

PD:如果您想測試某個在以前的API版本中使用OpenGL 2.0的應用程序(例如Froyo),您必須在物理電話中執行此操作。

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我更新我的SDK和平臺工具,是不是說明,但仍然得到同樣的錯誤一切:/我運行Ubuntu 12.04,如果該事項在所有...不知道在4.0以上運行它,所以感謝澄清,至少:) – berglind0sk

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