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首先,我的數學不強!但我正在計算從原點(0,0)到(-1,-1)的點的角度。Math.Atan2會產生奇怪的結果嗎?
該角度爲225°或5π/ 4。
- 5π/ 4 = 3.9269908169872415480783042290994
- Math.Atan2(-1,-1)= -2.3561944901923448
也許我的理解Math.Atan2
是不正確,但我認爲這是爲了恢復程度在原點爲(0,0)的圓上給出兩個點的角度。我認爲這裏發生的是Atan2
的結果是「翻轉」的,因爲它位於X軸的負面......有人可以確認並提供正確的方法來做到這一點嗎?
這是我的測試,它失敗:
Assert.AreEqual((5 * Math.PI)/4, Math.Atan2(-1, -1));
這是我的PointD
類持有點X和Y:
public double ToRadians()
{
double radians = Math.Atan2(this.Y, this.X);
return radians;
}
謝謝你的作品。說實話,我的確看到了這個功能,但我非常密集,而且你用英語拼寫出來對我來說更容易! – 2013-02-18 00:13:33