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我更新了我的Eclipse Android SDK到版本3.2,現在我得到常量的編譯錯誤。Android Renderscript 3.2比3.1嚴格嗎?
這用來工作:
static const X = 2;
static const X_SQUARED = X * X;
但現在我得到二號線編譯錯誤:
error: initializer element is not a compile-time constant
對您有意改變?或者在我的環境中可能有錯?
謝謝!