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大家好,我一直在試圖STO在我的地圖年底移動我的相機,但它繼續移動,這是我的代碼:停止移動相機(LIBGDX)
@Override
public void render(float delta) {
//moving tiled map
camera.position.x=camera.position.x+Gdx.graphics.getDeltaTime()*200;
camera.update();
//...........................................
Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 0);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// renderer camera and map
renderer.setView(camera);
renderer.render();
//...................................................
}
@Override
public void show() {
batch = new SpriteBatch();
map = new TmxMapLoader().load("maps/map1.tmx");
renderer = new OrthogonalTiledMapRenderer(map);
camera = new OrthographicCamera();
}
@Override
public void hide() {
}
@Override
public void create() {
}
@Override
public void resize(int width, int height) {
camera.viewportWidth = width;
camera.viewportHeight = height;
camera.position.set(width/2f, height/3f, 0); //by default camera position on (0,0,0)
camera.update();
}
@Override
public void render() {
}
@Override
public void pause() {
}
@Override
public void resume() {
}
@Override
public void dispose() {
map.dispose();
renderer.dispose();
}
}
這是在地圖上移動相機的代碼,但相機不會停止移動到地圖的末端,請幫助我們如何在相機到達地圖的末端時讓相機停止移動? ??
獲取地圖渲染的位置。如果camere超出範圍,地圖的位置+ - 地圖的大小。只需停止在這個方向移動相機。 – Veljko 2014-09-04 14:12:46
請veljiKo你能給我的代碼停止移動相機? :D – user3922899 2014-09-04 14:22:26
你的問題是我猜的檢測。停止移動意味着你不想更新相機位置。你能提供渲染你的地圖的代碼嗎?林不知道什麼讓你感到困惑。 – Veljko 2014-09-04 14:24:23