我在使用Very Sleepy進行性能分析時發現它是最受好評的產品,並且似乎每個人都能得到答案:「這是一個系統功能,忽略它」。但困對功能提示說:C++性能分析:KiFastSystemCallRet
提示:KiFastSystemCallRet往往意味着 線程在等待什麼 別人來完成。可能的原因 可能是磁盤I/O,正在等待 事件,或者可能只是調用Sleep()。
現在,我的應用程序絕對是顛簸CPU,所以它有點奇怪33%的時間都花在等待發生的事情上。
我真的只是忽略它嗎?
編輯:顯然,77%的調用來自於模塊nvd3dnum中的QueryOglResource(?)。我想認爲這可能是NVIDIA的Direct3D的東西,即渲染。
進一步檢查調用堆棧以查看其*來自*的位置。 – jalf 2010-04-12 21:20:20