我想了解在ipad和iphone上的場景工具包中的視野的正確值是什麼。 60度的默認值對屏幕邊緣的球體有不好的影響。球體變成橢圓形狀。 34度的值導致天空盒變得像素化。 ipad & iphone有什麼正確的價值?場景工具包攝像頭正確的視野
_cameraNode = [SCNNode node];
_cameraNode.position = SCNVector3Make(0, 0, 500);
[scene.rootNode addChildNode:_cameraNode];
_cameraNode.camera = [SCNCamera camera];
_cameraNode.camera.automaticallyAdjustsZRange = YES;
#if TARGET_OS_IPHONE
if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
_cameraNode.camera.yFov = 55;
}
else
#endif
{
_cameraNode.camera.xFov = 34;
}
scnView.pointOfView = _cameraNode;