我想在3D中生成隨機形狀。我希望這些形狀是斑點,基本上可以通過拍攝一個球體並將其變形爲不太規整的形狀而獲得,但仍然大部分是緊湊的。想想拿一個粘土球,捏或推,拉一點點。表面曲率或表面的不規則性的比例應該可以使用某種參數來控制。我希望輸出是一個由體素組成的體積(內部爲1,外部爲0),儘管可以轉換爲體積的表面也是可以的。如何生成隨機斑點?
我已經看了高斯隨機領域,這是球形諧波的疊加。我無法弄清楚這些數學問題,也沒有任何示例代碼。而且,它們不能產生任何具有懸垂的形狀(即,來自球體中心的射線不止一次地與該表面相交)。