2011-09-10 163 views
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我正在尋找Worley算法的一個簡單示例。據我所知,它類似於佩林噪音,但是做一些計算讓「圖像」看起來很平滑。瓷磚沃利示例

任何信息/幫助將不勝感激。

回答

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沒有這麼肯定「簡單」,但對gamedev.net一個comprehensive guide,包括(蟒蛇)實現

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優秀。我認爲這會做到! – RobotRock

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太糟糕了,這篇文章有很多缺失的鏈接,並且sourcedl被破壞了。我需要從哪裏收集距離? – RobotRock

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這可能有助於:[鏈接](http://aftbit.com/cell-noise-2/) –