我增加了更復雜的遊戲更新。我試圖爲我的第一個javascript項目創建一個簡單的小型瀏覽器RPG遊戲,並且對當前代碼有幾個擔憂:使這個Javascript遊戲正確地循環
1)我希望遊戲根據輪次數進行循環。遊戲將從5輪開始,在擊中0之後結束。很明顯,在我的函數中添加for循環可以解決當前的邊界問題,但由於某種原因,頁面上沒有顯示任何內容?
2)由於我的間隔計時器,整個函數會一次循環1秒,但我怎樣才能得到它,因此我的函數中的每一行都需要1秒,因此看起來它實際上正在發生與作爲一個整體功能,每隔1秒就會有一段文字?
這裏是我的代碼迄今:
var yourHP = 100;
var dragonHP = 100;
var yourattk = Math.floor((Math.random() * 100) +1);
var dragonattk = Math.floor((Math.random() * 100) +1);
var totalRounds = 5;
function startGame() {
for (totalRounds === 5; totalRounds > 0; totalRounds--) {
document.write("You begin the attack!<br>");
document.write("You attacked the dragon for " + yourattk + "!<br>");
var dbattlehp = dragonHP - yourattk;
document.write("The dragon takes a hit! Dragon's HP is now " + dbattlehp + "<br>");
document.write("Dragon rears it's head to strike!<br>");
var yourbattlehp = yourHP - dragonattk;
document.write("Dragon attacked you for" + dragonattk + " , your remaining hp:" + yourbattlehp + "<br>");
document.write("Congrads! You survived the attack... Your current HP Is:" + yourbattlehp + ", and the dragons:" + dbattlehp + "<br>");
var yourChangedAttk = Math.floor((Math.random() * 100) +1);
var dchangeAttk = Math.floor((Math.random() * 100) +1);
yourChangedAttk = yourattk;
dchangeAttk = dragonattk;
}
else {
document.write("Game's Over!");
}
setInterval(startGame, 1000);
startGame();
爲什麼你使用document.write? – Robusto
最後一個'document.write()'中存在拼寫錯誤/語法錯誤。字符串''龍攻擊你''和變量'龍頭'不能出現在彼此旁邊沒有他們之間的操作員 - 很可能是一個'+'。 –
@JonathanLonowski你改變了整個問題,現在所有的評論和回答都沒有意義。 – Arjun