我試圖加載.tmx(瓷磚地圖編輯器)文件到我的項目,但我得到這個錯誤:如何導入.tmx(瓦地圖編輯器)文件到我的XNA項目
Cannot autodetect which importer to use for "Level1.tmx" There are no importers which handle this file type. Specify the importer that handles this file type in your project.
我試圖加載.tmx(瓷磚地圖編輯器)文件到我的項目,但我得到這個錯誤:如何導入.tmx(瓦地圖編輯器)文件到我的XNA項目
Cannot autodetect which importer to use for "Level1.tmx" There are no importers which handle this file type. Specify the importer that handles this file type in your project.
XNA默認不支持Tile Map Editor文件。但是可以將它們加載到項目中。有關自定義的加載一些信息可以在這裏找到:
的職位是有點老了,所以我不能肯定它會與XNA的最新版本的工作,但它絕對是一個很好的起點。
XNA默認不加載文件。 有一個完整的TMX地圖加載器就設在這裏 http://windowsphonedevelopments.com/tmx-map-loader-xna-1-0/
TMX地圖加載器XNA是一個完整的XNA內容流水線庫,使您可以加載和處理來自TMX源資源文件和輸出的數據作爲數據XNA項目設計時的中間格式(輸出到.xnb文件)。
一個.NET C#庫,我發現一個名爲的工具XTiled可處理從開始到結束加載和呈現.tmx文件。
這裏的網站:https://bitbucket.org/vinull/xtiled 示例/教程從作者:https://www.youtube.com/watch?v=qd0Yh50SPL4
有瓷磚夏普,我能夠在TMX加載到內存中,但沒有API,用於實際渲染的瓷磚。你必須自己做這一切。
請更多背景。什麼是tmx文件,你想將它導入到什麼中? – 2011-02-24 06:01:28
這是我在「軟件工程師」這個頭銜中看過的第二篇帖子。這不是我們感興趣的標題,而是對問題的簡短描述。 – 2011-02-24 06:01:47