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我最近開始與AudioKit Framework on Github一起工作,並深入研究了框架的來源。我找不到,但真的很想知道如何整合第三方音頻單元,尤其是影響和傳遞音頻以及設置,存儲和調用預設。如何使用AudioKit加載第三方音頻設備
由於框架內的每一個部件似乎是一個音頻單元必須有一個辦法做到這一點,但我找不到內置音頻設備的支持。
我想我必須採取該代碼,並自己寫封裝,但任何幫助將不勝感激。
我最近開始與AudioKit Framework on Github一起工作,並深入研究了框架的來源。我找不到,但真的很想知道如何整合第三方音頻單元,尤其是影響和傳遞音頻以及設置,存儲和調用預設。如何使用AudioKit加載第三方音頻設備
由於框架內的每一個部件似乎是一個音頻單元必須有一個辦法做到這一點,但我找不到內置音頻設備的支持。
我想我必須採取該代碼,並自己寫封裝,但任何幫助將不勝感激。
我已經將主管理器添加到Develop分支中了。請參閱: https://github.com/AudioKit/AudioKit/tree/develop/Examples/macOS/AudioUnitManager
您將需要使用最新的開發分支構建。
Ryan
編輯:現在包含在AudioKit中。
對於iOS或OS X?對於iOS,在developer.apple.com上有一個帶音頻單元擴展的示例應用程序。 – hotpaw2