audiokit

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    AudioKit提供與淘洗,創建白噪聲文件如下: let generator = AKOperationGenerator { _ in let white = AKOperation.whiteNoise() let pink = AKOperation.pinkNoise() let lfo = AKOperation.sineWave(frequency: 0

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    我正嘗試使用audiokit從Mac上的應用程序中的硬件合成器接收syses訊息。這些合成的消息是建立11個數字,例如: 240,00,32,51,01,16,112,00,40,95,247 audiokit目前發佈的版本會盡快收到此消息崩潰,但我發現,目前發展領域已固定的。 我的意思是,它也崩潰了,但在另一行號;)在AKMIDIEvent.swift : line 143: compute

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    我在iOS上使用AudioKit 4.01。 使用AKAudioPlayer.replace(文件:)後,AKAudioPlayer不再正確循環:它不再考慮值「endTime」,文件播放直到結束。這是一個錯誤還是我錯過了什麼?

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    無法在XCode 9中啓動AK4 AKPeriodic函數。在下面來自「Plucked String」操場的摘錄中,我插入了兩條日誌消息來幫助識別處理事件。我從不在控制檯日誌中看到「定期功能啓動」消息。我所聽到的只是一個很短的咔噠聲。 let scale = [0, 2, 4, 5, 7, 9, 11, 12] let performance = AKPeriodicFunction(frequ

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    我想設置在AudioKit許多帶通濾波器,聲源拉低總線/鏈分成許多帶,每個用於進一步處理。 AudioKit具有在序列或總線節點。每個節點都有輸入,執行某些操作並輸出。對於圖形EQ [1],該示例將每個頻段的節點傳遞到EQ的下一個頻段的節點。但是,對於一個帶通濾波器,我會假設,每個帶通濾波器節點將有相同輸入。否則,只有通帶纔會通過下一個帶通濾波器,然後它會發現任何東西本身不會通過... 說我帶通濾

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    有沒有辦法淡入AKOperationGenerator的聲音? E.g.在下面的代碼.start()開始在一個完整的幅度點擊。 let whiteNoiseGenerator = AKOperationGenerator { _ in let white = AKOperation.whiteNoise() return white } AudioKit.output

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    我試圖連接到Spotify流並使用自定義合成器修改輸出。這將是很好的使用真棒AudioKit。爲了改變輸出Spotify流,我必須實現這個method,它使我能夠訪問spotify的AUGraph。然後,我可以添加將連接到spotify圖形的輸入和輸出的AUNodes(它非常好地描述爲here)。 據我所知,AudioKit在內部使用CoreAudio,但我還沒有找到任何方式如何訪問底層AUNod

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    我有一個問題,如果我正好在麥克風前面,我的6s上的麥克風只會給我一個輸出。我想改變靈敏度,以便從幾英尺的距離讀取頻率。 這是我如何初始化AKMicrophone: AKSettings.audioInputEnabled = true mic = AKMicrophone() tracker = AKFrequencyTracker.init(mic) silence = AKBooster

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    一直用這個撓我的頭,無濟於事。 我只是想了解如何在使用AudioKit提供的AKAudioPlayer時立即更改當前播放位置。 player.playhead是隻讀的,所以不能更改。 更改player.startTime,而播放器已經在播放,似乎根據報告的播放位置改變播放位置,但播放的實際音頻不會改變位置 - 我在這裏丟失了什麼? 顯然,我可以停止音頻並重新啓動新的位置,但一個簡單的MP3/WAV

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    我想在應用程序未對焦時允許背景音頻。我目前有這樣的代碼,它應該允許: do { try AKSettings.setSession(category: .playback, with: .mixWithOthers) } catch { print("error") } AKSettings.playbackWhileMuted = true 我還在功能設置中啓用了「