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我最近開始用python和pygame做一個遊戲,我有一個主腳本,其中所有其他腳本導入,然後它運行它們,但我有兩個主要問題。首先是當我在主腳本中運行第一個腳本時,它似乎在該類之後停止,並且不繼續其他腳本。使用類在不同的腳本與python和pygame
我想要的遊戲做的:
展示你的照片作爲片頭。 (工作)
然後一旦學分完成啓動一個菜單,此刻這只是一個播放按鈕和一個Rect,它會有一個碰撞響應來檢測玩家是否點擊了它。 (不工作)
這裏是我的腳本:
RUN.py(一起運行一切遊戲主):
import pygame, random, math, sys, os, time
import startUp, Menu
from pygame.locals import *
pygame.init()
#classes setup
Begin = startUp.Begin()
Menu = Menu.HUD()
while True:
#quit button
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
#show 3 pics for the opening credits
Begin.Run()
#bring up the menu once the opening credits are done
Menu.Run()
然後Menu.py(該遊戲的菜單)
import pygame, time, random
from pygame.locals import *
pygame.init()
class HUD(object):
def __init__(object):
object.playButtonUp = "playButtonUp.png"
object.playButtonUpHover = "playButtonUpHover.png"
object.playButtonDown = "playButtonDown.png"
object.Black = (0, 0, 0)
object.Red = (0, 255, 0)
object.screen = pygame.display.set_mode((1440, 720), 0, 32)
object.playButtonUp = pygame.image.load(object.playButtonUp).convert_alpha()
object.playButtonUpHover = pygame.image.load(object.playButtonUpHover).convert_alpha()
object.playButtonDown = pygame.image.load(object.playButtonDown).convert_alpha()
def Run(object):
#object.screen.fill(object.Black)
#creat rects
object.playButtonRect = Rect(464, 232, 256, 128)
#blit imagers
object.screen.blit(object.playButtonUp, (464, 232))
有沒有錯誤信息的,它似乎工作,但圖像不顯示在屏幕上。
感謝您的時間和幫助!
是否'Begin.Run()'結束?順便說一句,[標準的Python命名約定](http://legacy.python.org/dev/peps/pep-0008/#method-names-and-instance-variables)是爲函數和方法名使用小寫,和CapWords的類名稱。 – LeartS
我不熟悉'pygame',但可以兩次調用'pygame.init()'嗎?你可以在'Menu.py'中重複這個。 – Alfe
那麼這就是我需要做的,開始。運行()結束,但如何? – user3342999