嗨我有一個問題,解決我需要解決的問題,繼續我正在做的項目。我想從JPanel的角落到由用戶輸入的角度確定的面板邊框上的任意點的線條製作動畫。動畫從一個點繪製一條線到一個點
很多類似於此的帖子推薦使用增加行的x2,y2的swing定時器,但是我的問題是我不知道要繪製的行,因爲它是由函數決定的必須寫入考慮角度(斜率)。
說它恰巧是30度......我不能只增加x2和y2,因爲我不知道像素的上升和下降是如何使正確的斜線生成動畫....
是否有可以幫助這個也許在數學或任何任何功能....我也尋找到javafx.animation
我不是尋找一個解決方案不一定只是要指出了正確的我想 謝謝
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從另一篇文章:
嗨我想做一個項目,其實質上顯示了一個池球遍歷檯球桌的路徑。我理解底層的三角函數,但我對Java中的動畫沒有經驗。
現在我有一個JPanel作爲池表起作用。球總是從某個點開始。
我知道如何使用paint()繪製線條,但我怎樣才能輕鬆地製作動畫。
我的直覺是通過使用與搖擺定時器引起與各通延遲一個循環,並繪製與每個循環過程的行的下一像素進行動畫處理的球的路徑(基本上動畫越來越線)。我的問題是如何引用這些像素值。例如,如果線條是水平或垂直的,你可以增加y2或x2的值,並重新繪製線條,但是如果線條的斜率能夠改變,我知道如何獲得線條的端點,但是每個線條的情況如何線上的有效像素座標。我可以「繪製」線對象,並以某種方式以某種方式引用其路徑中的每個像素。我已經看了一下PathIterator(),但我不相信我走在正確的軌道上(或者我更擔心我不在最簡單,更高層次的軌道上)。
有沒有更簡單的方法來做到這一點,或者我至少在正確的軌道上?我正在自己研究,但是我很擔心,因爲這是針對學校的軟件工程項目,動畫方面真的讓我們的團隊重新受到關注。
我建議學習/複習一些基本的三角學。如果給出一條線的角度,則給出它的斜率。 – Jeffrey 2012-04-15 03:32:24
不需要JavaFx。正如上面所建議的,閱讀一些非常基本的三角學。你可以在這裏找到一些有用的信息:[Trigonometry](http://en.wikibooks.org/wiki/Trigonometry)。 – 2012-04-15 03:50:38
對不起,我的問題更多的是線的動畫...我需要能夠顯示線被繪製...有沒有一種方法來訪問每個像素值,所以我可以遍歷每一個或有更高的可以做到這一點,我可以顯示線正在繪製 – Yoshi 2012-04-15 20:37:23