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使用iPad 2模擬器,創建精靈表後,其大小爲±8000像素,我得到警告is bigger than the supported 4096 x 4096
。大於4096 x 4096的紋理?
該動畫由大小爲一半的iPad屏幕的圖像組成,每個動畫有10幀。
那麼,我如何創建一個精靈表來運行動畫?我需要2個精靈表嗎?如果是的話,是否有辦法按順序運行它們?
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:plist];
hotGirl= [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:pngFirst];
hotGirl.position=ccp(winSize.width/2,winSize.height/1.335);
[self addChild:hotGirl];
NSMutableArray *animFrames = [NSMutableArray array];
for(int i = 1; i < num+1; i++)
{
CCSpriteFrame *frame = [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:[NSString stringWithFormat:@"%@%i.png",file,i]];
[animFrames addObject:frame];
}
CCAnimation* Animation = [CCAnimation animationWithSpriteFrames:animFrames delay:0.1f];
CCAnimate * pAction = [CCAnimate actionWithAnimation:Animation];
id call=[CCCallFunc actionWithTarget:self selector:@selector(done:)];
id seq=[CCSequence actions:pAction,call, nil];
[hotGirl runAction:seq];
謝謝。
您需要將圖冊分爲兩部分,每部不大於4096x4096 – LearnCocos2D
您確定需要全屏精靈嗎?這是相當激烈的,你只有這麼多的紋理記憶。你可能想確保你正在打破你的動畫邏輯部分。 – madmik3