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我正在Ocaml編寫一個簡單的遊戲,使用其模塊Graphics
來執行繪圖和交互。我遇到了排隊等待全部按下以後使用的問題,所以當我按住鍵一會兒就有很多「按」被放入內存。發佈後,仍然執行該操作。Ocaml,模塊圖形 - 排隊按鍵
有沒有什麼辦法從這個隊列中刪除條目,或者只是(甚至更好)不排隊呢?
我正在Ocaml編寫一個簡單的遊戲,使用其模塊Graphics
來執行繪圖和交互。我遇到了排隊等待全部按下以後使用的問題,所以當我按住鍵一會兒就有很多「按」被放入內存。發佈後,仍然執行該操作。Ocaml,模塊圖形 - 排隊按鍵
有沒有什麼辦法從這個隊列中刪除條目,或者只是(甚至更好)不排隊呢?
這可能不是最美麗的解決方案,但您可以使用key_pressed
。 如果按鍵可用,此函數將返回true。 因此,一旦您閱讀了read_key
的按鍵,您可以撥打read_key
來刷新隊列,直到key_pressed
爲假並忽略結果。
(* flush_kp : unit -> unit *)
let flush_kp() = while key_pressed() do
let c = read_key()
in()
done ;;
希望這可以幫助。
它應該是足夠的,thx :) – mechu