2011-11-28 63 views
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  • 我設置的像素格式RGBA8888:如何防止我的.png圖像在cocos2d中被壓縮?

    [CCTexture2D setDefaultAlphaPixelFormat:kTexture2DPixelFormat_RGBA8888]; 
    
  • 在Xcode構建設置,我設置 「壓縮PNG文件」, 「否」

  • 我的圖片在photoshop中導出爲PNG-24。

  • 我在模擬器中運行。

而我的圖像PNG圖像仍在壓縮!任何想法如何解決這個問題?

回答

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Got it!看起來好像它會一直在模擬器上壓縮你的圖像。

當我建立到我的設備時,這不會發生。