0
我設置的像素格式RGBA8888:如何防止我的.png圖像在cocos2d中被壓縮?
[CCTexture2D setDefaultAlphaPixelFormat:kTexture2DPixelFormat_RGBA8888];
在Xcode構建設置,我設置 「壓縮PNG文件」, 「否」
我的圖片在photoshop中導出爲PNG-24。
我在模擬器中運行。
而我的圖像PNG圖像仍在壓縮!任何想法如何解決這個問題?