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我正在創建一個遊戲,並且我創建了一個移動到左右的橋。 我希望我的球員在與橋相撞時繼續前進。 我試圖設置位置球員的位置,但當我的球員在橋上他做小跳橋樑移動時移動播放器?
我該怎麼做?
我正在試着這個。
public class MoveBridge : MonoBehaviour {
private bool isLeft = false;
public float speed = 5f;
public float delaySpeed;
private float moveTime;
public GameObject player;
// Use this for initialization
void Start() {
}
// Update is called once per frame
void Update() {
move();
}
private void move(){
moveTime += Time.deltaTime;
if (moveTime <= delaySpeed){
if (isLeft){
gameObject.transform.Translate(-Vector2.right * speed * Time.deltaTime);
}else{
gameObject.transform.Translate(Vector2.right * speed * Time.deltaTime);
}
}else{
isLeft = !isLeft;
moveTime = 0f;
}
}
void OnCollisionStay2D(Collision2D coll){
if(coll.gameObject.name.Equals("PlayerObject")){
player.transform.position = gameObject.transform.position;
}
}
}