我正在學習如何使用Python和特別是wxPython來做gui。我想寫下一個程序在藍色背景上繪製模糊球。我將權重分配給點擊座標周圍的點,從0到1,中間點是1,如果我們遠離點擊點,它會逐漸減少。 我寫的代碼過於緩慢,需要幾秒鐘才能更新圖片。我可以看到程序如何從左到右更新圖片。,如何快速填充所有像素?
我使用dc.DrawPoint(i,j)
繪製每個像素,其中dc = wx.PaintDC(self)
在我的班表示主窗口。窗口的大小是600x400像素。 我的問題是如何加速繪圖過程。有沒有辦法做到這一點?
編輯: 好吧,我明白,我不應該繪製每個像素。 如何使用位圖繪製?我的程序的
代碼:
import wx
import random
import numpy
class FuzzyBalls(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id, title):
wx.Frame.__init__(self, parent, id, title, size=(600, 400))
self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
self.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.OnPaint)
self.Centre()
self.Show(True)
def OnPaint(self, event):
dc = wx.PaintDC(self)
w, h = self.GetSize()
b = 20
x0 = 300
y0 = 200
eta = 0.0001
panel_pos = self.ScreenToClient(wx.GetMousePosition())
print panel_pos
x0, y0 = panel_pos
field = numpy.zeros(w*h).reshape((h,w))
field = numpy.matrix(field)
for i in xrange(h):
for j in xrange(w):
field[i,j] = numpy.exp(-eta*((i-y0)**2 + (j-x0)**2))
z = field.sum(axis = 1).sum(axis = 0)[0,0]
field = field/z
n = 29000
for i in xrange(w):
for j in xrange(h):
r = int(n*255*field[j,i])
if r > 253:
r = 253
dc.SetPen(wx.Pen(wx.Colour(r,r,b)))
dc.DrawPoint(i,j)
app = wx.App()
FuzzyBalls(None, -1, 'Points')
app.MainLoop()
「我繪製每個像素」我認爲我們發現了問題... – 2012-04-14 22:46:48